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趣味とか日常の事とかをだらだらと。 ほぼゲーム日記になると推測。

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パク・マンタロウ

名称:パク・マンタロウ
40代に突入した会社員
重度のゲームマニア
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シリカ商店はアナルマニア御用達になりました 

世界樹の迷宮クリアしました。
いやあ良かった、本当にいいゲームでした。

まさにウィザードリィの正当な進化系といった内容で、うっかりすると即全滅しかねない緊張感のもと、タッチペンでマップを描いて探索するのが非常に楽しい。
(最も僕がやってたウィズは自動マッピングでしたが・・・)

キャラ成長の自由度も高く、試行錯誤しながら育てるのも良し。
うちのPTは盾・戦士・狩人・黒魔・白魔。
途中、凄くいいタイミングで侍用の刀がレアドロップしてしまったので黒魔を引退させて武士子にしたため、後半の固い敵に泣かされていましたw

チーム名を淫語にしたらNPCが連呼してくれるのでお勧め。
(タイトルはそういう意味です)

欠点としては、一部のクエストがネトゲ並にアホな内容だったりしますが別に無視しても問題ないようなので全然許容範囲です。

まだ先があるようなので更に時間を吸われそうです( ´,_ゝ`)


・で、ちょっとメテオス始めました。
買った後ちょっと触っただけだったのですが・・・これは強烈に面白い!

最初、わけがわからないことが多いですがそこを越えると素晴らしい別天地。やればやるほど腕が上がって行き止められません。
1人プレイ用のモードが充実していて、また無目的にプレイしても素材が溜まっていく為に無駄な気がせずプレイ意欲を維持できます。
このあたりのデザインはさすが桜井さんといったところ。

ステージ毎に環境が違い、単調なプレイでは対応できないのもグッド。
それが最初のわかりづらさを助長しているのですが、ある程度理解してしまうと戦術を考える楽しみが出てきます。

結局昨日はうっかり10時間ほどやっていました。
公式HPもかなり気合が入っていて「理解を助けよう、普及させよう!」という意思をビンビン感じました。
個人的には隠しページの開発話が印象的。メテオスくらいの規模でこの苦労なんだからスマブラX作ってる今は・・・


・あと、ノマド経由で入手した東方緋想天の体験版とかやってました。
操作の違いに異様な違和感がw
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2007/08/26 16:01|ゲームTB:0CM:0

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