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パク・マンタロウ

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3D-coat奮闘記(6) 

前回のデータに色を塗ろうとしたらペイントモードに何もないという。

悩んだ末、メニューバーの「リトポ」→「シーンへ焼きこむ(マイクロ頂点)」でまあ多分成功。

つうかボクセルからリトポする際に「自動リトポしてペイント」選択すればいいだけだったようだが、
まあ後からでも可能だという事で。

んで、デキトーに塗ってみました。

s-ペイント

単に彩色するのもつまらないのでバンプペイントで疑似凹凸つけてみたり。
パッと見、本当に凹凸があるようにしか見えませんね。
細かい段差なんかはこうやって表現したほうがいいんですかね?データの重さ的に。

あと、ヒゲとか目にスペキュラ(てかり具合)を設定してみたけどこの絵だとわっかんねえですね。





さてもうなんかやることないのでいよいよレンダリング
レンダリングってやったことないんですが、要は2D画像に置換するという認識でいいのではないかと。
とりあえず撮った画像がこれ


s-れんだりんぐてすとぅ0

うーんなんか、当たり前っちゃ当たり前だけどそのまんまですなあ。


ちょっと設定をいじってもう一枚。


s-れんだりんぐてすとぅ2

うん、背景とか無いとスクショと大差ない。

レンダリングの注意点、疑問点など。
・ボクセルツリーは非表示にしたほうが良い。
・「レンダリング結果」の項目が空欄だとどこにも保存されない?
・右上の「レンダー」押してから「Esc」で抜けたタイミングで画像が保存される?
・「ファイルを上書きしない」にチェックしてても、「連番~」ではない限り容赦なく上書きされている。

兎に角、レンダリング自体初めてなのでどうなっていれば成功なのかいまいちわからんのですよ
ギギギギ・・・・





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2010/11/04 02:23|描いたり作ったりした物TB:0CM:2

コメント


いまさらながら なにかに気づいてしまいました!
そっくりすぎ(笑
ponidog #-|2011/01/15(土) 22:27 [ 編集 ]
『おっと!』
お久しぶりです、正直いまだ見に来てもらえているとは思っていませんでしたw
こいつぁテンションあがるなあ…

制作の息抜きにでもなれば幸いです。
さて、パンツを下しつつ新作を待つ作業に戻るか。
パクマン #-|2011/01/16(日) 22:31 [ 編集 ]

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